元流刺客克制指南:营地的答案不靠谱,出防具,站位分散才是重点

2026-04-07 00:14:23

大家好我是指尖,终于,元流刺客在新版本上线几天后,终于在顶排中达成了50%胜率成就,这个数据完全在预料之内,但是这个时间比预期的稍微久了点。

全排和巅峰赛距离50%胜率也仅仅一线之隔,突破问题不大,目前最值得关心的可能就是他到底能停留在某个层面上,从我的视角来看,这个英雄弱点颇多,但优势也是极大,似乎让我看到了澜刚上线时的样子。

不过本文聊的是如何克制元流刺客,在官方的数据中(营地克制关系)有三个英雄克制指数比较高,你觉得靠谱吗?

营地三大克星

太乙真人

元流刺客进场,其实还是挺怕控制的,自身没有霸体,也没有免伤,一旦被控,有很大概率是被反杀的,而太乙真人的1技能是范围控制,元流刺客进场基本上都是要吃到的。

重点在于击杀的目标复活,元流刺客到底能不能扛得住第二轮伤害呢?

梦奇

这个我觉得完全是对位的少,导致数据差值较大,但从英雄克制关系来看,梦奇对元刺的克制有可能只是单纯的抗揍,以及元刺大招拉走,梦奇可以大招追击。

但总体而言梦奇自身比较笨重,同为打野,我倒是觉得可以利用机动性去频繁偷梦奇的野区,当然了,如果一级组团入侵,元刺似乎还真没啥抵抗的手段。

两条命的影,对于任何打爆发的刺客而言都是梦魇,因为你根本秒不掉她,反而会被她黏住疯狂消耗,甚至被反杀。

但是两者似乎也不存在比较极端的克制关系,影不怕元流刺客是真的,但元流刺客真的能对位到影吗?

元流刺客的弱点

反制一个英雄,一定要知道他的弱点在哪,而元流刺客的弱点其实不少。

①无霸体,无免伤,连招容易被断

这就使得他非常怕控制,任意一个小控制对于这种脆皮打野来说都是致命的,所以辅助位尤其要考虑,选择那种锁头类的控制技能,避免指向性技能因为元刺的灵活而被躲掉。

②伤害集中且多段

这个不能算是弱点,但的确会被两类英雄克制到,比如老夫子二技能的免伤刚好抵消他的一套爆发,比如铠,每一段伤害都被格挡一部分,宛若刮痧,或者射手里最实用的虞姬,两秒物免,足够元刺打满伤害了。

③怕被先手

元刺可以主动掌握进场节奏,因为非常灵活,但如果是被开的一方,且有强力的追击手段,他也是没有任何办法的,典型的像宫本武藏,大招锁头之后只要全技能在,你很难逃走。

尤其是一些有爆发的英雄蹲草,他比韩信更无力反击,至少韩信还有霸体免伤。

实战操作反制

选择保命技能,射手出个名刀司命,法师出个辉月,无敌时间有概率反杀,而法师的辉月可以让其丢失目标。

元刺的伤害数值给的是比较保守的,没防具的脆皮可能会很容易切掉,但如果你出一件防具,那个伤害至少一套是带不走的,那样会给你很多的容错,因此强烈建议出个物防装,法师射手都一样。

站位分散,避免被大招聚敌,元刺大招末端有聚敌效果,一旦被聚到一起,二技能的伤害就是群伤,损失惨重,分散开才有机会。

留控制,虽然有概率被他的大招无敌帧躲掉,但控制永远是克制进场英雄的最优解,明知道刺客还没露头,你把控制都交给了前排,笑的是吃了控制的那个,所以射手比如敖隐,留个三技能,辅助大禹留个二技能在附近戒备一下就好。

总结:营地给出的三个答案我觉得都挺一般的,这个英雄并没有那种被克制到玩不了的英雄,多控制,注意走位别太集中,留好控制技能,尽量出个防具或者保命装,以达到最大的反制效果。